tutoriais

3 minutos Reunion é a continuação do Dproto para ReHLDS. Reunion e o Metamod permitem que você libere acesso no servidor para clientes Non-Steam protocolos 47/48. Quem começou com o desenvolvimento foi o Crock, mas devido ao surgimento de novos projetos ele não teve tempo para terminar. Então Asmodai e S1lent estão engajados no apoio e suporte a novas atualizações. Características: Suporta todos os clientes conhecidos de Steam/Non-Steam. Suporta protocolos 47/48. Emulação de AuthID pelo hardware do cliente. Para fazer isso o cliente deve Continue lendo

1 minuto ReGameDLL O que é isso?  Este é o resultado da engenharia reversa do CS mod original para Half-Life (HLDS build 6153 beta) usando informações de depuração, incorporada na versão linux, cs.so. Em termos simples, o ReGameDLL é o responsável pelo CS como um todo. Ele descreve toda a lógica do modo CS , bem como a operação das armas, o comportamento das entidades, a interação das equipes e as condições para as rodadas finais, e assim por diante. O que isso nos dará? O projeto está indo Continue lendo

11 minutos HLDS de engenharia reversa (com correção de erros)​ O que é isso? ReHLDS é um resultado da engenharia reversa do HLDS original (compilação 6152/6153) usando informações de depuração DWARF embutidas na versão linux do HLDS, engine_i486.so. Juntamente com a engenharia reversa, muitos defeitos e (potenciais) bugs foram encontrados e corrigidos. Objetivos do projeto Fornecer uma versão mais estável (do que oficial) do servidor dedicado Half-Life com API estendida para mods e plugins. Otimizações de desempenho (uso de SSE para matemática vetorial, por Continue lendo